不限期 | 尚餘:8 名

3D腳色/Vtuber腳色建模

NT$ 10000 ~ NT$100000
  • 預計交期
    一般情況為收到動工費後1個月內,但依照複雜度以及繁忙程度會延長時間
  • 授權範圍 [?]看說明
    個人收藏使用, 同人非營利作品使用, 可縮放裁切, 可二次加工, 可註明出處後發布
    商用營利請事先告知,Vtuber腳色建模授權範圍將會在VRM檔案授權內調整
  • 修改次數
    設計稿請再三確認完再交付,決定建模後僅可修改小問題(如配色、添加小物件)以及能力範圍內能解決的Bug
  • 付款分段
    分 3 段
    動工費用固定10000+確認建模後付定價金額25%->腳色模型顏色繪製完45%->委託完成後付定價金額30%,單位為新台幣

委託需準備

1.腳色三視圖:人物的身體三視圖、穿上服裝後的三視圖

2.配件三視圖:武器三視圖、特別裝飾物的三視圖

3.身高比例數據:頭身比圖、身高 ※成品身高會有大約0~5公分的浮動須注意

4.配色表:人物的配色、服裝的配色等等

※如給予參考的三視圖結構難以理解會自行修改或"重新繪製"三視圖並與委託方確認,製作時如遇到問題會要求其他資訊


製作時間&順序

(1~3天)委託方提供設計稿並委託 ->

(1~4天)再三確定問題後開始建模 ->(委託費用:固定動工費10000+內容複雜度定價25%)※此階段完成後僅可修改小範圍的變更

(7~21天)原始模型完成 ->

(2~7天)顏色繪製 ->(進度50%:內容複雜度定價45%)※此階段完成後僅可修改更小範圍的變更

(2~14天)綁骨 ->

(1~3天)表情製作 ->

(1~3天)檢查Bug並匯出FBX或blender(3D腳色建模委託完成) ->(委託完成:內容複雜度定價30%)※此階段完成後僅能修復能力範圍內的Bug

(2~7天)Unity匯出VRM檔案(Vtuber腳色建模委託完成) (Vtuber腳色建模委託會在此階段完成並收費)


※以上時間為理想時間,現實情形不一定完全符合,如因遭遇不可抗力因素將會延遲製作時間


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3D腳色建模(分兩種)

1.已調整姿勢且不具備骨骼的模型:無法調整姿勢,僅可觀賞

2.預設T-Pose且具備骨骼的模型:可調整姿勢,但只有基本骨架且不含動畫

※成品檔案為FBX、紋理與色彩檔案,不具備物理碰撞,若是使用於Blender可直接轉換為blender檔案。

※2D轉3D會有一定程度上的誤差。


Vtuber腳色建模(VRM格式)

預設表情為:基本、喜、怒、哀、樂、驚訝。 ※請給予腳色表情的範例圖樣,如需新增表情也請一併附加,最多增加4個。

不包含動畫:配件變更(例如拔劍、拿槍)與形態變更(例如進化、換裝),會以製作新模型來解決,循環動畫則不在製作範圍內

※模型即使有物理碰撞依然會有穿模現象發生。


商業營利

  • CCI授權範圍:BY_SA、BY
  • 須註明模型作者,只要在Twitter介紹上、Youtube或Twitch介紹影片或頁面寫:模型製作者@Namuri Tafil
  • Vtuber模型會在模型作者的Vriod Hub展示且不會開放下載,如有特別需求請事先告知
  • 商業營利價格算法為:委託費10000+(內容訂價)X2
  • 可用於實況直播/影片/音樂專輯/遊戲/線上教學營利/贊助平台/社群平台宣傳
  • 可自行改造作品,但模型製作著作人格權依然屬於模型製作者,模型授權不可變更
  • 不可將檔案轉賣他人、做委託時約定以外的用途
2022-01-14 21:15 刊登 2022-01-26 19:24 更新
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