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古風說明

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只要你要委託的項目有開放,這個套用說明就不會暫停,我把這個項目暫停是因為我需要它待在頁面最後面。



  • 我知道我的網路作品集讓我看起來像個歐美風厚塗繪師,但我的網路作品集都是靠委託堆起來的,當我熟悉電腦繪圖以後,也因為我踩的遊戲坑是歐式冒險,導致我連最早的電繪作品也跟古風沒有太大關係,但我會畫,真的啦。


  • 繪畫風格的原則是型制傳統服裝,或是帶奇幻感或布袋戲設計風的古裝。


  • 尺寸:如有選墨線項目,尺寸最少3000px,所有項目解析度默認350dpi
  • 水墨:常見國畫使用的水墨毛筆觸,不保證技巧正統,會用到水彩工具。
  • 東幻:類似布袋戲的混合型古裝設計。
  • 仙俠:毫無型制,仙氣飄飄仿彿布料不用錢。
  • 漢服:參考出土文物考究的傳統漢民族服飾,盡力還原不保證百分之百正確。
  • 和服:鎧甲經驗只有西洋式但不排斥其他國家。
  • 壓紙張:畫布基底的紙張或是壓紙質感。
  • 描線:此模式不支持墨線以外的純線稿或閉鎖線稿,但是清塗排線稿可以。

 

|現有範例|


  古風模式只有清塗水墨,國畫技巧的表現多寡基本上靠當時手感,拿到藏神鄉靠賽畫風的機率比較高。

  不用水墨描線通常就是針筆觸或素描筆觸,或是手繪掃描上傳再處理(請跟我確認我的手繪工具是否在身邊)。

  這個模式不支持仿畫風,也不支持增減光影層次,因為我已經是厚塗的形狀了會爆出去變成歐美風。


  • 水墨:國畫墨汁毛筆觸,可能用到水彩工具,有運筆痕跡與結構更動。
  • 清塗:乍看之下像工筆畫,其實是色鉛筆。(範例
  • 厚塗&真人:就是一般厚塗只是有穿東方裝,不接受此模式的清塗跟水墨前置作業,獨立在【真人化/似顏繪】



  • 漢服型制

接受所有正店漢服的參考圖投遞與指定品名,漢元素也可以。


2021-06-30 07:38 刊登 2025-10-29 00:10 更新
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