不限期

遊戲美術製作合作(需詳談)

NT$ 0 ~ NT$300000
  • 預計交期
    依專案規模而定
  • 授權範圍 [?]看說明
    同人非營利作品使用, 同人營利作品使用, 商業使用, 可縮放裁切, 可二次加工, 可註明出處後發布
  • 修改次數
    依預算而定
  • 付款分段
    分 2 段

接受獨立遊戲美術合作、或商業遊戲美術外包

個人獨立開發作品:流光記憶之灰 (Steam頁面)


熟悉Unity引擎,有能力自行搜尋及閱讀英文、日文技術文件及相關資源等

2D使用軟體:Adobe Photoshop、Clip Studio Paint、Adobe Illustrator

3D使用軟體:VRoid、Blender


○承接項目:

2D角色設計/2D場景設計&背景圖繪製

3D角色製作(日系人物為主)/3D場景物件製作 (建模→UV→貼圖)

Logo、UI、ICON設計繪製

桌上遊戲/印刷品美術設計

Unity內物件調整及專案美術風格控管

開案初期協助評估遊戲實作可行性、及美術工作量需求

現有遊戲專案美術優化諮詢

略懂Unity C#,若有技術美術(Technical Artist)需求亦可洽詢


×無法承接:

怪物設計-不擅長動物、怪獸、非人類生物

2D動態(Live2D或Spine骨架動畫等)-沒有專精此項故沒買相關軟體

3D動態-我只會套現成動作修改


看情況:

特效製作-有興趣但較少做,需要時間研究

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來信請告知以下項目:

-打算製作什麼樣的遊戲(簡單介紹讓人有初步理解即可)

-打算委外製作的美術項目

-美術預算:$1000可能是只幫忙畫一張簡單的Logo圖片,$300000可能是花1~2年製作中型規模的遊戲然後製作裡面的大部分美術元件,若沒有概念可先詳談再根據工作量評估

-希望的風格

-預計的製作時程


※銷售分成制可談,但有以下大前提

1. 我非常喜歡你的遊戲提案,願意當成自己的作品執行的程度

2. 我相信你有完成專案的執行力

3. 我們的喜好、價值觀、目標想法不會差太遠

(1~3全部符合的對象非常稀有,大約10年未必出現一個的程度)

此項目已接近合夥創業程度,請務必謹慎評估,但若有信心或興趣者也歡迎來信


合作模式:

遠端網路合作為主(已有多次跨國合作經驗)

2021-06-22 21:34 刊登 2021-06-30 14:44 更新
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