接受獨立遊戲美術合作、或商業遊戲美術外包
個人獨立開發作品:人造機械之翼 / 流光記憶之灰 (Steam頁面)
熟悉Unity引擎,有能力自行搜尋及閱讀英文、日文技術文件及相關資源等
2D使用軟體:Adobe Photoshop、Procreate(iPad)、Clip Studio Paint、Adobe Illustrator
3D使用軟體:VRoid、Blender
○承接項目:
2D角色設計/2D場景設計&背景圖繪製
3D角色製作(日系人物為主)/3D場景物件製作 (建模→UV→貼圖)
Logo、UI、ICON設計繪製
桌上遊戲/印刷品美術設計
Unity內物件調整及專案美術風格控管
開案初期協助評估遊戲實作可行性、及美術工作量需求
現有遊戲專案美術優化諮詢
略懂Unity C#,若有技術美術(Technical Artist)需求亦可洽詢
×無法承接:
怪物設計-不擅長動物、怪獸、非人類生物等
2D動態(Live2D或Spine骨架動畫等)-沒有專精此項故沒買相關軟體
3D動態-我只會套現成動作修改
△看情況:
特效製作-有興趣但較少做,需要時間研究
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來信請告知以下項目:
-打算製作什麼樣的遊戲(簡單介紹讓人有初步理解即可)
-打算委外製作的美術項目
-美術預算:$1000可能是只幫忙畫一張簡單的Logo圖片,$300000可能是花1~2年製作中型規模的遊戲然後製作裡面的大部分美術元件,若沒有概念可先詳談再根據工作量評估
-希望的風格
-預計的製作時程
※銷售分成制可談,但有以下大前提
1. 我非常喜歡你的遊戲提案,願意當成自己的作品執行的程度
2. 我相信你有完成專案的執行力
3. 我們的喜好、價值觀、目標想法不會差太遠
(1~3全部符合的對象非常稀有,大約10年未必出現一個的程度)
此項目已接近合夥創業程度,請務必謹慎評估,但若有信心或興趣者也歡迎來信
合作模式:
遠端網路合作為主(已有多次跨國合作經驗)