不限期

Minecraft 生物/物品材質&模型製作

NT$ 300 ~ NT$6000
  • 預計交期
    收到款項後一週內
  • 授權範圍 [?]看說明
    個人收藏使用, 同人非營利作品使用, 同人營利作品使用, 商業使用, 可縮放裁切, 可註明出處後發布, 可不註明出處發布, 可談著作權轉讓
    營利使用會兩倍計價,不註明出處價格 +20%
  • 修改次數
    完稿後不可修改
  • 付款分段
    分 2 段
    僅接受paypal或台灣銀行/郵局轉帳

客製化minecraft材質&模型(麥塊風格為主) 不製作高清材質

  1. 玩家skin
  2. 物品材質
  3. 生物材質
  4. 物品模型(模型製作以blockbench為主)
  5. 生物模型(模型製作以blockbench為主)
  6. optifine材質(可依照條件改變外觀 如不同名稱顯示不同材質/模型)

不接受超過minecraft限制委託 (材質包本來就做不到的事物)

  • 如全新生物和生物動作
  • 製作穿在身上盔甲的模型
  • 需要指令/插件搭配才能做出的特效

不接受高清材質委託

  • 高清材質
  • 反光紋理
  • 法線貼圖等等


項目列表

一單基本價為:NT$300

物品/生物模型1件 300起跳視複雜度收費

材質委託計費

16x16材質 1件50

32x32材質 1件100

64x64材質或玩家skin 1件200

盔甲類材質1件150 (包含圖示和穿著在身上外觀)

委託未滿300以300計費 如只委託1件16x16材質 也是收300


營利使用會兩倍計價,不註明出處價格 +20%

如10件16x16材質

  • 材質費 =        (50x10) = 500
  • 營利使用 =       (50x10)x2 =1000
  • 不註明出處 =      (50x10)x1.2=600
  • 營利使用+不註明出處 = (50x10)x2x1.2=1200


委託方須提供的資料

  • 遊戲版本
  • 物品/生物名稱
  • 是什麼物品/生物
  • 是否要名稱/附魔/敘述等判斷
  • 是否要建模
  • 如苦力怕之劍,獄隨劍,需要建模,需名稱判斷


委託流程

  1. 委託人提供需求
  2. 根據委託人需求提供報價
  3. 確認委託人要委託收取一半訂金
  4. 收到訂金後開始製作
  5. 製作完成後確認無需修改後,收取尾款
  6. 收取尾款後將材質包(.zip檔)交付給委託人


注意!

接受委託後如遇到不可抗拒之因素,可能會拒接

  • 實作時發現無法實現,提供的替代方案不被採用時會拒接此單並退回訂金
  • 如需要色碼判斷,但色碼判斷只支援到1.16之前版本,委託者需要再1.16之後版本使用會拒接並退回訂金
  • 因個人不可抗的因素,不得已須延後委託等等



2022-09-16 02:26 刊登 2023-06-22 00:39 更新
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