我接委託的主題跳痛很大,某些品項會跟不上範例的更新(抱歉)。
請以2025前後的精緻度作為作畫水準參照,如果不確定某張圖的標準可以問我。
單人全身原創設計立繪
這個分類也包括「木偶化繪師」或「放飛繪師」的情況。無論你是:
- 幾乎完全掌控(約99%細節由你準備,我只是照著畫),還是
- 完全放手讓我自由發揮,
只要你使用我的人物設計立繪委託,我就是按照定價收費,不會因為你提供了大量細節或在設計上有一定程度的插手,我就會減免費用。如果你期待因為自己投入設計就能降價,請不要委託;若因此抱怨成品,也請不要回來。
設計立繪優先呈現整體感,不會太計較各個拆件精準度與看不見之處。
也因此,正式製作公式書的時候有可能發生出入。
另外,如果設計的開放性過大會導致我偶爾不會畫圖,或不確定要畫什麼,或者選擇困難,在原地轉圈圈迷路,事前先用塗鴉先處理完大致設計可以減輕此狀況(大概可以,大概ㄛ),但塗鴉不會作為交稿與授權的一部分提供,但你可以在我的宣傳貼文中下載來純收藏。
接受空氣人穿新衣服。
- 若你沒有為稿件指定特定或大方向畫風,我會根據角色資料用我自己覺得舒服或合適的畫風處理。我的一般畫風涵蓋日系、美系、台系;有線繪/無線繪;平塗與厚塗收費一致。
- 若你希望我用某種或偏向某種畫風,你可以舉出單張或多張的我的舊作品舉例,但不能包含「高級委託」的特殊條件(參考說明)。
- 需提交:你對原創設計足夠的想法、參考、圖文、整理資料等,任何能幫助我理解你想要什麼的內容。如果你選擇某部分、大部分、或全部交給我通靈,你的每次要求修改都將收費,對此我不提供原本的免費修改範圍。
- 立繪是立繪,不含背景,如果角色設定導致必須綁定一部份背景,請與我進行討論。雖然立繪默認無背景,但仍然接受周邊零星點綴、影子、站台等等。可由委託者指定相關元素或是交由繪師發揮,或是轉成局背插畫或滿版插畫。(備註:立繪加購背景並不等於插畫)
- 換裝設計:也就是說,你在人設立繪中並不需要設計人物,只需要設計衣服,也是可以的。
- 角色限制:請提交一名角色,不一定必須是人類。⚠ 若角色複雜到讓我畫超過兩週,費用將隨工期調整。(雖然我比較少畫一般角色。)
- 可選:角色若需要搭配特定物品(例:武器、寵物),請一併提供清楚的參照圖,以利工期評估。
- 姿勢:非誇張透視不限制。
- 特殊頭身比:要求繪師遵守人設頭身比須提醒,否則繪師會按照自己的一般正比去畫。低頭身可接,但不會調降價格。
- 此項目產出的立繪可併入「人物設計公式書」使用。
- 頭像/胸像的項目已經被移除,有相關需求,此項目提供相關裁切授權,或你也可以要求將圖直接畫成頭像或胸像,但須知價格與工期不變。
- 默認繪製角度:平面視角(完全放平)、數量一件,角色姿勢與透視會配合武器角度。
- 若使用其他角度(如平視轉斜視)會大幅增加費用。
- 參考圖必須清晰,若難以推算其他角度,將拒絕該申請,可先確認資料是否可用。
- 額外物品與角色共享工期。
- 我以完成作品所需的預計天數來報價,而不是依據你要求我畫的內容。工期內能畫完的內容都不加收,提前交稿不會產生相應退款。
人物設計類型的委託沒有題材限制,但工期有基本時長,我通常會盡量在 兩週內 完成。然而,實際進度仍取決於委託者的資料完整度與後續討論狀況,若有可能超出工期,你需要在以下兩種方式中擇一:
1:由我自行控制在基本工期內完成:我將根據需要取捨部分細節或處理方式。
2:支付加長工期費用:我會先給出一個「預估加長工期」並依此收費,實際總工期則會再額外增加緩衝時長,以避免突發狀況。
請注意:
加收費用僅依照「預估加長工期」計算,緩衝時長不額外收費。
所有工期皆 不包含討論用時、等待回覆與生理假,實際所需時間通常會比工期更長。
這邊提供早期的服裝設計歷史,給大家參考我對承受畫細小或繁複花紋的複雜度下限:
百步蛇神1
百步蛇神2
流程
- 起手階段,若無精準參照,繪製走向若開闊,會有1~3款草稿提供選擇,在這個階段中確認造型與輪廓。
- 修改許可:自由拆組與塗改程度,如果修改建議被判斷成果不合理就不會進行(例如拆組矛盾)。
- 有線繪可以改選看線條完整清晰的清稿階段。
- 中途階段,配色大致完成,或是半完稿,請確認用色無誤。
- 修改許可:調色與小細節,還有根據顏色而需修正設定上的正確輪廓。
- 尾款。
- 完稿階段,你過目完稿件沒有問題,即可領取雲端打包,委託結束。
- 修改許可:不需修改或重畫的拆組或挪動、排版與版面裝飾調整。